第一篇:游戏策划书
一、 游戏种类 rpg=role-playing game:角色扮演游戏
act=action game:动作游戏 avg=adventure game:冒险游戏
aag=act adventure game:动作冒险游戏
srpg=simulation role-playing game:战略类角色扮演
rts=real-time strategy game:即时战略游戏
ftg=fighting game:格斗游戏
stg= shooting game:射击类游戏
pzl=puzzle game:益智类游戏
rcg=racing game:竞速游戏[也有称作为rac的]
cag=card game:卡片游戏
tab=table game:桌面游戏
msc=music game∶音乐游戏
wag=wap game:手机游戏
mud=泥巴游戏
二、 策划案
1、游戏类型:rcg=racing game:竞速游戏[也有称作为rac的]
2、游戏故事背景:我是出生于非常非常美丽又超梦幻的国家,伺候着有品味又仁慈又活泼的国王亨利三世,带给世人无比幸福快乐的小丑。今天我有一个非常有趣的消息要公告天下。
我们的王国以人们的梦想以及希望作为能量,创造出这个以童话故事的美景点缀而成的人间乐土。近日不知为何,人们不再拥有梦想与希望,就算孩子们也不再爱看童话书了,使得我们的国家正面临重大的危机。与此同时,若这片土地失去原动力,现实世界的梦想与希望也会随之而永久消失……
有品味又仁慈(下删数千字)的亨利三世,为了守护我们王国美丽如画的土地,以及现实世界的梦想与希望,国王下定决心,举办一次以“梦想之都童话角度”为题的活动,举行“童话世界观光赛跑大赛”,优胜者能够在比赛的过程里,重拾早已被遗忘的童心。故此,人们都称呼此次比赛的跑手“tales runner”。
3、游戏故事梗概
一共有四种比赛形式,他们分别是:
一般竞赛:分为个人比赛或者团队赛两种,只要有两名玩家便可以开始比赛,房间内最高可以支持8人同时参加比赛。
20人赛:最高支持20人同时进行比赛,在这个模式中,会有一些生存地图,有些地图必须要有6人才可以进行比赛。
接力赛:玩家自行组队通过接力的方式进行比赛,一共最多可以参加6组,每组三棒。
boss赛:玩家之间进行配合,一点一点通关,打boss,可支持8人同时进行,也可进入30人赛,更快,更有乐趣!
▍极速竞赛
单纯圆形的跑道,场内设有多个助跑装置,是个非常易玩而有趣的地图。特别在30人竞赛模式里,你将会体验到一群跑手一同竞速跑步的快感。
▍连环跨栏
圆形的跑道上,设有无数的栏架,你需要逐一跨过。若你能够掌握跳跃的技巧,要通过此关卡绝无难度可言,反之也许此地图会为你带来无限的怒火哦。
▍飞天拼图
专为高手而设的地图,玩家既要掌握跳跃的技术,同时亦要注意摇摆不定的浮游方块,踏乘它而去跑到终点。
▍超级跳跃
以亨利城堡为中心的场景,场内置有大量弹弓板,只要跳上弹弓板,角色就会被弹至半空中,看谁才是活用弹弓板的高手哦!
▍雪女 ─ 寻找雪女的故事
此地图的速度感十足,难易度不高不低,是适合任何人挑战的场景,只要掌握“着地技术”活用道具,必定能够在此大展身手。不过大家滑雪的同时,千万不要忘记帮助雪女的旧爱人,找到雪女并把重要的口讯传达给她哦。
▍兴夫与诺夫上
跨过河流上的十头桥,跑到村子内的屋顶上,闪避诺夫及妇人的攻击,即可完成赛事。由于场景玩法简单,是个适合新手熟悉游戏操作的好地方。
▍兴夫与诺夫下
以诺夫惩罚的部分改篇而成的场景,内里设难以脱身的沼泽、阻碍玩家前进的独脚鬼阵、起伏不定的道路、巨大的独脚鬼脚等各种各样的障碍物,等候玩家的挑战。让喜欢挑战高难度的你体验游戏的乐趣。
▍青蛙 ─ 寻找黄金球
在河边有一班青蛙合唱团,只要你靠近它们,就会获得神奇的青蛙帽,于池塘上尽情畅泳。这个时候玩家要努力寻找黄金球,游到目的地把金球送给公主哦。
▍大阳与月亮 ─ 饥饿的老虎食年糕
穿过森林与瀑布用绳子爬过绝壁,正是本关卡的要点。另外,此地图参照《月亮与太阳》的故事,以年糕引开老虎的注意,跨越满布老虎的森林。因此只要活用通关道具,即可轻松完成赛事,绝对是新手练习技术的好地方。
▍杰克与魔豆
此场景以同名童话中爬树部分为主题,在弯曲的树枝上奔驰,于树叶之间跳跃,配以多角度的视点切换效果,让你有如置身《杰克与魔豆》的童话世界中。
▍四人同心(普通)(高级)
爱丽斯仙境传说,需要技巧跨栏技巧,踩boss技巧,还要有足够的耐心。▍雪女的国度
“雪女的国度”是已有的“雪女地图”的升级版,不仅画面更加光怪陆离、曲折多姿,而且难度也更具挑战性,是众多玩家期待已久的《超级跑跑》精品地图之一。想亲自体验一下这个充满神秘的传说,邂逅美丽而诡异的雪女吗?
横向版地图
▍极速竞赛
横向版的极速竞赛,依然保留了助跑装置的元素,而且视点的角度不同,令玩家更易于
利用场景内的助跑器,一起来跑个痛快!
▍连环跨栏
圆形的跑道上,设有无数的栏架让你逐一跨过。若你能够掌握跳跃的技巧,要通过此关卡绝无难度可言,反之也许此地图会为你带来无限的怒火。另外,由于视点改以横向表示,玩家可更容易掌握跨栏的技巧。
▍飞天拼图
专为高手而设的地图,玩家既要掌握跳跃的技术,同时亦要注意摇摆不定的浮游方块,踏乘它而去跑到终点。由于视点表现的方式更改为横向,比起纵方向版更难掌握跳跃的时间。建议玩家先磨练一下技术,才挑战横向版的飞天拼图。
▍超级跳跃
以亨利城堡为中心的场景,场内置有大量弹弓板,只要跳上弹弓板,角色就会被弹至半空中,看谁才是活用弹弓板的高手啊!另外,在横向版的地图里,大家可以一边尽情跳,一边欣赏宏伟的享利城堡!
▍兴夫与诺夫上
与纵方向的地图相同,只是视点有所更改,但速度感方面却比纵方向地图更强。由于视点的角度不同,在原先纵方向地图看不到的风景,在这里都可以看得一清二楚了!▍兴夫与诺夫下
专为高手而设的地图,玩家既要掌握跳跃的技术,同时亦要注意摇摆不定的浮 ……此处隐藏1725个字……直在走,这将永远无法超前。在市场开发同时,必须具备新的思维和行动模式,预测市场走向,才能为自己创造一片空间,所以我们有理由相信,只有本游戏的新形式新概念和新玩法,才能在市场上拼出一片属于自己天地。
第三篇:游戏策划书
游戏策划书
前言:本次游戏分有好几个小游戏,为一系列的游戏主要包括力气指
数、默契指数、运气指数3个部分。游戏的兑奖方式是以胸针换礼品,每个游戏胜出即可拿到一定量的胸针,以胸针的多少来决定礼品的大小。若最后所得的奖品不满意,还有一个机会可选择回答一个与管理专业有关的知识即可更换奖品,拿到心目中的那份礼品!
游戏时间:待定
游戏地点:待定
游戏1:双人叠易拉罐——力气指数
游戏规则:该游戏为单人游戏,需两个认进行,需要准备呼啦圈和易拉罐
两个人分别背向站在呼啦圈里,各自面对的是要
去捡然后叠在一起的易拉罐两个人往各自不同
的方向前进,在规定时间内谁取得易拉罐并叠得最高的认胜出,根据叠得易拉
罐的数量来决定所取得胸针的数量
该游戏主要是比力气大,原则上不可以故意伤害对方和跨出呼啦圈
游戏2:你是我的眼睛——默契指数
游戏规则:该游戏为双人游戏两人一组,需要准备黑布和一些障碍物.组员a眼睛蒙上黑布,组员背组员b,在遇到障碍物时b
需要指示a跨过障碍物,只有两个人一起在最短的时间内跨过所有障碍物才算胜出。根据跨过障碍物的多少和完成游戏的时间来决定得到胸针的数量。
两个人的默契程度是该游戏的最主要的特征,原则上组队自由,希望可以通过此游戏来提高队友之间的默契程度。
注意:该游戏主要考虑到场地问题,根据场地的大小决定所设的障碍
物,该游戏同时要注意安全,要避免在地面潮湿
的场地进行,以防摔跤。
游戏3:鸿运当头——运气指数
游戏规则:该游戏为单人游戏,需准备一个纸盒和一个纸箱与抽签的程序一样,每张纸条上写有+2、+3、+4、
+5、+6、+7、-1、-2、-3、-4……的数字每个人
各有三次机会,根据抽到纸条所得的数字来决定
加减胸针的多少。此游戏为该系列游戏中最后一
个游戏,根据自己手中胸针的多少决定你此次游
戏中所得的奖品。
该游戏纯粹是测测最近的运气。
财务预算:宣传费用(复印宣传单、海报等):10元
奖品(胸针和一些礼品):150元
活动准备(制作纸箱、收集易拉罐等)50元
书友协会、市场营销协会
第四篇:游戏策划书
第一个游戏:三局两胜制(12人)
胜方奖品:由中国电信淮北分公司提供的50元手机充值卡一张和10元上网卡一张(6人) 另一方奖品:由旧时光书吧提供的五元代金劵两张和鼎盛欢乐园10元代金券一张(6人)
抽奖:砸金蛋(8人)
安排一组八个人上台,依次砸金蛋
比赛奖项有特别奖一名,精美奖两名,鼓励奖五名
特别奖:由中国电信淮北分公司提供的智能手机一部
精美奖:由中国电信淮北分公司提供的100元充值卡一张和美视达眼镜提供的精美眼镜一副 鼓励奖:由美(请关注:wwW.)视达眼镜提供的120ml的眼镜护理液一瓶和旧时光书吧提供的五元代金券两张
最后一个游戏:谁是间谍(辅导员6人,学生4~6人,玩两组)
间谍胜利的:由美视达提供的高档隐形眼镜一副和旧时光书吧提供的招牌咖啡免费劵一张 其他人:由中国电信淮北分公司提供的上网卡一张和旧时光书吧提供是五元代金券一张
为主持人提供:招牌咖啡免费劵每人一张
电信的10元上网卡每人一张
第五篇:游戏策划书
游戏策划书
游戏故事情节:这是一款防守类策略游戏,而敌人是只能通过一定的路线进攻你的家园。玩家可以通过召唤8个英雄来保卫家园。而每个英雄的攻击防御和攻速都不一样,所以就要通过自己的判断要你锁召唤出的英雄怎么站位才能抵挡住敌人的攻击从而进入下一关。 游戏名称:《3d塔防》
游戏特征:游戏通过3d的画面来吸引玩家,区别一般的休闲游戏都是2d的画面,增加游戏的可玩性。
游戏定位:是为了一些在电脑钱无聊而不知道干嘛的人,随手打开的就能玩的游戏。玩家不需要话费很多时间,有空的时候就玩,不玩的时候保存方便下次继续通关。 游戏风格:通过精美的画面,让玩家能有更好的视觉体验,同时加上一些紧张刺激的音乐来增加游戏的体验。
游戏机制:
游戏开始玩家只有一定数量的金币,只可以召唤一个英雄进行防御,同时敌人开始出现,没击退一个敌人可以获得一定数量的金币,当金币的存贮达到了召唤下一个英雄的数量时,就可以召唤出第二个英雄同时进行防御,最多只能召唤出6个英雄。当然也可以对已经召唤出来的英雄进行升级,被升级的英雄的攻击和攻击速度将会增加。玩家只需要通过鼠标就可以控制整个游戏,减去了复杂的操作然玩家可以在最少的时间里达到最多的欢乐体验,玩家只需要通过思考敌人的数量和攻击来控制英雄的站位实现防御,如果出现错误的判断有可能导致整个游戏的失败。当玩家击退了一定数量的敌人后将进入下一关。每一关的难度就会增加,让玩家觉得更有挑战性。
游戏性设计:通过考验玩家瞬间的判断的对错从而控制这整个游戏的进程。 游戏玩法和规则:游戏将提供不同的挑战模式,一个是闯关模式,另一个是挑战模式。闯关模式是以玩家通过最后的关卡而胜利。挑战模式则是通过击退的敌人数得到的积分,从而不断的挑战自己。
用户界面:玩家要守护的是自己的家园,玩家看到的将是一个3d的家园,英雄也是3d的人物,每通过一关将会变换场景。
玩家交互:通过鼠标的点击来召唤英雄。
人工智能:敌人的进攻路线的选择和英雄的射击将都交给ai去实现,玩家只需要思考英雄的站位,和计算敌人的数量来防御,从而进入下一关。
角色:一共会有8个英雄,第一个是攻击高但是攻击速度慢血量一般,第二个攻速快而攻击力低血量一般,第三个防御高但是攻速和攻击会很低血量高,第四个攻击和攻速都很快但是血量会很少,第五个攻击低攻速低血量低但是能增加友军的攻击力,第六个攻击低攻速低血量低但是能增加友军的攻击数度,第七个攻击低攻速低血量低但是能增加友军的血量,第八个攻击高攻速高血量高但是攻击距离会很短。
物品:击杀敌人获得金币。
游戏的故事背景:次时代外星人进攻地球,地球人为了保护自己的家园从而对抗外形机械生命体。
技术应用分析:技术的难点将是游戏敌人的ai的代码编写。
图像技术应用:将会使用maya,3dmax,ae进行模型的建设和各种特效的制作,让画面显得更加的逼真。